【刀剣乱舞】陣形って意外と重要?有利不利だけじゃない!

今回のタイトルの陣形とは、簡単に言うと、出陣して敵と戦う前に選ぶアレです(`・ω・´)w。

刀剣乱舞 陣形 その1

 

この画面を見たらピピッと来たかと思いますw。普段何気なく「有利」という文字をみちゃうと、そっちをクリックしたくなってしまいます。僕自身も、今まではあまり意識せず、索敵がうまくいけば有利なものを、そうでないときは適当に選んで進めてました・・・。

 

ですが最近、その陣形にも意味があるということに気がつきました(;・∀・)ww。形しだいでは攻撃力を上げたり、防御力を上げたり、機動力を引き上げたりと・・・。もちろんメリットだけでなくデメリットも存在し、何かを得るには何かを捨てる、これを意識して陣形を選べるようになっていました(°д°)。

 

そう考えると、今まで作業的だった周回も、ひょっとすると結構頭を使う内容だったのではないかと思ってしまいました(^_^;)。場所ごとに敵の特性を考えながら、陣形を変えて敵と戦う・・・そうしていれば息つく暇がなさそうですね(  ´・ω・)∩。ですが逆に、今まで以上にのめり込んでいける、飽きにくいと考えれば、面白くなりそうですね・・・(´∀`*)。

 

というわけで、次の記事から各陣形について、その効力を細かく紹介していきます!。あと、索敵に失敗した時のオススメも、一緒に紹介しますヽ(*´∀`)ノ。

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