【刀剣乱舞pocket】重い?固まる?最適な環境で遊ぶために スマホ版情報 Andrido編

Andridoの長所と短所は以下の通りになります。

 

<長所>

・アプリの制限が緩く、いろんな手段を試せる

・端末がだいたい安価で手に入り、準備がしやすい

・ほとんどの多言語アプリも、日本からダウンロード可能

・ほとんどの端末でSDカードが装着可能

 

<短所>

・長所一個目の事が故に、ウィルスが混ざる危険性も高い

・一律した端末基準がなく、下手すると「安物買いの銭失い」状態になる可能性も

・バイリンガルになったほうが得策

 

ということで、以前別記事でもお伝えしましたが、microSDカードがある場合、メモリの中身をmicroSDに移してみるのは、まず最初にしなくてはならない手段だと思います。アプリはその端末のメモリ残高にも動きが影響してくることもあるので、基本中の基本になると思います。microSDカードを装着できない端末であれば、やはりキャッシュクリア・不要ファイル削除などを検討する必要も出てくるかもしれません。もうひとつの手段として「アプリの動き自体を軽くする」方法があります。そうするためには、使用アプリをブーストすることになりますが、そのためのアプリも数多に存在します。ここで、僕が使っているアプリを紹介します。

 

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刀剣乱舞 スマホ 重い その2

 

上記画像はアプリの画面になります。これはスマホ・・・ではなく、ゲームのキャッシュをゲーム開始時に削除してくれるアプリなんです。アプリそのものを起動するためのキャッシュが本体に残ってしまうことで起きるメモリ負荷を軽減してくれます。実際これでゲームをプレイしたら、自分のスマホでも十分遊ぶことができました!(結果的にiPadに移しましたが・・・w)。また、プレイ数やダウンロード日の管理にも役立つので、使ってみてください^^。

 

さてさて、今度はiosになります。Iosはよく万能万能と言われますが、実際そうでもありません。そのことについてはまた次回!

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