【刀剣乱舞】ゲームのサーバーはなぜ少ない? その1
最近、ゲームに無関係なことばかり書いていた気がしてふと見返してみました。小説・・・グッズ・・・MMD・・・
ヤベェ・・・これなんのブログだったっけ( °д°)?。
というわけで、以前ちょこっと聞いたお話を解説(?)しようかなと思います。というのも、刀剣乱舞は開始当初から話題をあちこちで呼び続けていたため、サービス開始からサーバー満員御礼状態が続いており、今もなお次のサーバー増加まで時間を待たなくてはいけない状態が長引いています。
そもそも、DMMゲームズでお馴染みの艦隊これくしょん~艦これ~も同じサーバー制度をとっていて、こちらも満員になるとサーバー増加まで時間を待たなくてはいけなくなります。
じゃあもっと大きいサーバー作ればいいんじゃね?と考える方もいるかと思いますが、そうできない理由がいくつかあるのです(´・ω・`)。
1・サーバーが増えると、それだけ維持費用が発生する
2・サーバー収容数を増やすと、遅延や通信遮断が発生する
3・サーバー乱設による各サーバーのユーザーの偏りを減らすため
この他にもいろいろな諸説が挙げられますが、次回のブログでは、この3つについて細かく書いていこうと思います。僕たち自身、簡単にああした方がいいこうした方がいいと思っちゃうことも多いですが、会社はそれ以前にシステム面でああした方がいいこうした方がいい・・・というのを上から聞かされていると思うと、ちょっと応援したくなりますね( ̄◇ ̄;)。
それでは、また次回( *`ω´)!。
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